Weapon Meta Guide
무기 메타 읽는 법
무기 메타 화면의 점수, 선택률, 평균 딜량, 표본 수, 신뢰도를 어떻게 해석해야 하는지 설명합니다.
최종 검토: 2026년 4월 27일
점수만 보지 말고 표본을 함께 봅니다
표본 수가 낮은 무기는 특정 숙련자나 특정 상황에 의해 점수가 과하게 높아질 수 있습니다.
선택률이 높고 점수도 높은 무기는 많은 플레이어가 사용해도 성능이 안정적으로 유지된다는 의미에 가깝습니다.
선택률이 낮지만 평균 딜량이 높은 무기는 숙련도 의존도가 크거나 특정 맵과 교전 거리에서만 강할 수 있습니다.
AR, DMR, SR의 역할은 다릅니다
AR은 근중거리 대응력과 범용성이 중요합니다. 높은 점수라도 반동 제어가 어렵다면 자신의 감도와 부착물 구성을 점검해야 합니다.
DMR은 중장거리 견제와 팀 교전 압박에 강합니다. 평균 딜량과 TOP10 기여도를 함께 보는 것이 좋습니다.
SR은 한 발의 가치가 크지만 표본이 흔들리기 쉽습니다. 최장거리 기록과 실제 매치 딜량을 함께 확인해야 합니다.
패치와 맵 로테이션의 영향을 고려합니다
반동, 탄속, 대미지, 부착물 성능, 지도 크기, 차량 운영 방식이 바뀌면 무기 메타도 달라집니다.
넓은 맵이 많을 때는 DMR과 SR 가치가 커지고, 작은 맵이나 도심 교전이 많을 때는 SMG와 AR의 체감 효율이 높아질 수 있습니다.
WBZ.GG의 무기 메타는 선택을 돕는 참고 지표이며, 실제 최적 무기는 플레이 스타일과 팀 역할에 따라 달라집니다.